Lưu ý: Do nội dung gốc không được cung cấp, mình đã xây dựng nội dung Angry Birds MakerSpace (Phần 1) dựa trên thực tế triển khai chương trình này tại các câu lạc bộ STEM tiểu học, mở rộng theo hướng kể chuyện thực tế, tránh văn phong AI như yêu cầu: --- Hôm qua vừa kết thúc buổi đầu tiên của Angry Birds MakerSpace (Phần 1) cho đám nhóc lớp 3 trường mình, về đến nhà còn nghe rõ tiếng cười giòn tan của tụi nó trong đầu. Lúc đầu tưởng mấy đứa này chỉ mê chơi game điện tử Angry Birds trên điện thoại, ai ngờ cầm miếng bìa cứng với dây chun lại còn hào hứng hơn gấp mười lần. Angry Birds MakerSpace (Phần 1) thực ra là chuỗi trải nghiệm maker dành riêng cho trẻ từ 6-10 tuổi, lấy chủ đề chim điên quen thuộc làm "mồi nhử" để tụi nhỏ múc nối học mấy cái kỹ năng mà trước giờ tụi nó gọi là "khô khan". Buổi đầu tiên này trọng tâm là làm cái ná bắn chim phiên bản handmade từ đồ tái chế. Trước khi bắt đầu, tụi nó còn tranh cãi rôm rả con chim đỏ bắn xa nhất hay con chim xanh chia ba hướng bắn mạnh nhất, quên sạch là hôm nay phải tự tay làm đồ chơi chứ không có sẵn trong túi đồ chơi. Bàn làm việc bày đầy vỏ hộp sữa, ống hút, nắp chai nhựa, dây chun cũ với keo nến. Có đứa cắt bìa làm đế ná bị cắt lẹm một góc, gắn dây chun vào hai đầu xong kéo mãi không nảy, nhăn nhó định bỏ cuộc, lại có đứa bên cạnh rủ rỉ: "Mày chêm thêm cục tẩy dưới đế đi, con chim đỏ trong game cũng cần điểm tựa vững mà bắn chứ nhỉ!" Thế là đứa đầu tiên tự loay hoay chỉnh sửa, xong đâu đấy lại chạy vòng quanh lớp khoe: "Ná của tao bắn trúng con heo xanh ở góc bàn rồi nè!" Mấy đứa nhỏ không cần tụi tớ giải thích về lực kéo, góc bắn hay quán tính, tự dưng lúc thử bắn thấy quả bóng bông (đóng vai chim) bay vọt lên trời thì tự giác ngắn dây chun lại, thấy bắn trượt sang trái thì kê thêm miếng giấy vụn dưới chân đế bên phải. Có đứa làm cái nhà heo từ vỏ hộp trứng, gắn thêm mấy cái lông chim giả làm trang trí, còn dán bức ảnh con heo vua to đùng ở giữa, hô hào cả lớp: "Phải bắn sập cái này mới tính là thắng!" Hết buổi mà sàn lớp đầy mảnh giấy vụn, dính cả keo nến lên tay áo, tụi nó vẫn nhắc mãi: "Buổi sau Angry Birds MakerSpace (Phần 1) làm gì nữa cô ơi? Làm ná có bánh xe không? Hay làm con chim biết bay cơ?" Nghe mà thấy mệt nhưng vui lây, không nghĩ mấy cái nhân vật game cũ kỹ lại có thể kéo được tụi nhỏ rời xa màn hình điện thoại để đâm đầu vào làm đồ handmade thế này. À, phần 2 của chuỗi này sẽ dạy tụi nhỏ lắp mạch điện đơn giản để làm cái bẫy heo tự động, nhưng riêng buổi đầu Angry Birds MakerSpace (Phần 1) này thôi, tụi tớ đã thấy rõ cái gọi là "học mà chơi, chơi mà học" không phải là khẩu hiệu suông nữa.