Takuya và Mamoru đã dính vào nghề lừa đảo qua mạng như một cái bẫy không lối thoát. Bắt đầu từ hai gã thanh niên thất nghiệp, nợ nần chồng chất vì cờ bạc, họ mò mẫm vào những diễn đàn đen học lỏm chiêu trò "kiếm tiền nhanh". Đàn ông giả gái là nghề hái ra tiền nhất - dễ dàng chiếm lòng tin của những gã đàn ông cô đơn trên mạng xã hội. Chỉ cần tải ảnh thiếu nữ xinh đẹp, đặt tên hồng nhan bạc phận, rồi ngồi chờ con mồi tự mắc bẫy. Chuỗi ngày giăng lưới khiến họ quen với cảm giác ăn không ngồi rồi, nhưng những cơn ác mộng về tiếng khóc nghẹn ngào của nạn nhân luôn bám riết giấc ngủ. "Danh tính của kẻ ngốc" - cái tên mỉa mai mà giới đồng nghiệp gọi những kẻ bị lừa sập bẫy tình, ám ảnh họ mỗi lần gõ phím. Takuya không ngờ chính mình cũng thành "kẻ ngốc" khi vướng vào chị gái nuôi Umeno, nữ đàn em từng chịu đựng những trò tra tấn tâm lý của hắn năm xưa. Còn Mamoru, trong cơn nghiện tiền, đã dại dột lừa luôn cả một tay giang hồ mạng chuyên tống tiền, khiến cả hai bị truy sát gắt gao. Bước đường cùng buộc họ tìm đến Akutagawa - "ông thầy" lạnh lùng từng dạy họ mọi ngón nghề đen tối. Tên này chẳng bao giờ xuất hiện ngoài đời thực, chỉ điều khiển tay chân qua mạng như con rối. Cái giá cho sự giúp đỡ của hắn không phải tiền, mà là lá thư tống tiền chấn động nhắm vào chính trị gia hùng mạnh nhất vùng. Trò chơi mèo vờn chuột bắt đầu khi Akutagawa phá vỡ nguyên tắc "không gặp mặt trực tiếp", hé lộ gương mặt thật đằng sau lớp mặt nạ ảo: một người đàn ông tàn tật ngồi xe lăn với nụ cười khôn lọc. Giờ đây, Takuya và Mamoru hiểu mình chỉ là quân cờ trong ván bài lớn. Muốn sống sót, họ phải tự biến mình thành "kẻ ngốc" thông minh nhất - kẻ giả vờ ngây thơ để đánh lừa chính kẻ đang giật dây mình. Nhưng liệu sự giả dối đó có đủ sắc bén để cắt đứt mạng nhện độc mà họ tự dệt?